Postgrado en Arte Grafico y Animacion 3D

Tipus d'estudi Masters
Mètode d'estudi Presenciales
Categoria Moda
Idioma Español
Centre
UPC School
Lloc Barcelona
Data d'inici Consultar d'data d'inici
Preu Consultar preu
Descripción
Se dirige a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño, producción de aplicaciones audiovisuales. No hace falta disponer de conocimientos en programación.

El Programa de Postgrado en Arte Gráfico y Animación 3D de 250h se ofrece de manera independiente a la realización del Máster, y comprende asignaturas de los dos postgrados que forman el Máster completo.

Objetivos
Diseñar y crear contenidos gráficos 2D y 3D así como animaciones para las etapas de pre-producción, producción y post-producción de un proyecto multimedia. Durante el curso se utilizaran las herramientas más actuales y avanzadas en el mundo profesional a tal efecto.


Temario:

Conceptos Básicos, Industria y Desarrollo
Obligatoria. 12 horas.
Desarrollo de videojuegos
Ingeniería del software aplicada a los videojuegos
Dirección y empresa

Diseño Gráfico
Obligatoria. 33 horas.
Guión y storyboard
Creación artística
Photoshop
Diseño de personajes y objetos
Diseño de escenarios
Interficies gráficas
Lenguaje cinematográfico

Edición de Niveles
Obligatoria. 15 horas.
Scripting: mapas y configuraciones
Diseño de exteriores
Diseño de interiores

Diseño y Creación 3D
Obligatoria. 15 horas.
Software 3D
Pre-producción de un proyecto 3D
Modelado de baja poligonización
Materiales y texturizado
Principios de animación

Modelado y Textura
Obligatoria. 24 horas.
Iluminación
Modelado de escenarios
Modelado poligonal avanzado
Texturización avanzada
Realtime shaders
Técnicas de iluminación realista

Animación en 3D
Obligatoria. 21 horas.
Jerarquías y esqueletos 3D
Pesado de personajes
Animación 3D avanzada
Animación de personajes
Animación no lineal
Expresiones faciales y morphs

Efectos Especiales y Postproducción
Obligatoria. 21 horas.
Simulaciones
Montaje de vídeo
Efectos de postproducción
Producción y edición de audio
Motores de sonido
Cutscenes

Cónsolas Portátiles y NextGen I
Obligatoria. 9 horas.
Técnicas, herramientas y desarrollo para cónsolas

Proyecto
Obligatoria. 100 horas.
De las 100 horas correspondientes a esta asignatura, 25 se realizarán presencialmente y 75 horas corresponderán al trabajo final de máster que el participante realizará con el apoyo de un tutor.

La distribución de los alumnos en el aula será de dos alumnos para cada ordenador.

Duracion: 250 horas

Fechas/Horarios:

Horario: Lunes, Martes y Jueves de 18.30 a 21.30.

Lugar de imparticin: Barcelona

Contacta directamente y sin compromiso con el centro

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