Cursos: Curso de Macromedia Fireworks 8 (Solo preparan a alumnos de Madrid) |
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Tipus d'estudi | Cursos |
Mètode d'estudi | Presenciales |
Categoria | Informática |
Idioma | Español |
Centre | Arenal Informática |
Lloc | Madrid |
Data d'inici | Consultar d'data d'inici |
Preu | Consultar preu |
Descripción | Dirigido a: A aquellas personas que deseen ampliar sus conocimientos de Macromedia Fireworks 8TEMARIO: 1: Introducción a Fireworks. Se presenta el entorno de trabajo de la aplicación Macromedia Fireworks, prestando especial atención al trabajo general con sus numerosos paneles. También se describe la la utilización del sistema de ayuda del programa. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Entorno de trabajo Capítulo 3: Uso de paneles Capítulo 4: El sistema de ayuda Capítulo 5: Salir de Fireworks Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 2: Trabajo con documentos. Explica cómo crear y configurar los documentos en el programa Macromedia Fireworks, estableciendo sus dimensiones y otros detalles, y la manera de guardarlos. También se describe cómo modificar un documento existente y cómo recortar y rotar el lienzo. Capítulo 1: Crear y configurar el documento Capítulo 2: Visualización y desplazamiento Capítulo 3: Guardar documentos Capítulo 4: Modificar el documento Capítulo 5: Rotar y recortar el lienzo Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 3: Dibujo de objetos. Se describen las diferencias entre las imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales. Después se muestran las herramientas de dibujo del programa Macromedia Fireworks, estudiando detenidamente la herramienta Pluma y describiendo la manera básica de modificar el trazo y el relleno de los objetos. Capítulo 1: Tipos de imagen Capítulo 2: Herramientas básicas de dibujo Capítulo 3: Herramientas auxiliares Capítulo 4: La herramienta Pluma Capítulo 5: Trazo y relleno de los objetos Capítulo 6: Test. Capítulo 7: Ejercicio práctico. 4: Edición de objetos (I). Presenta técnicas de edición de objetos en el programa Macromedia Fireworks: cómo seleccionarlos, remodelar el trazado y aplicar transformaciones. Capítulo 1: Selección de objetos Capítulo 2: Remodelado del trazado Capítulo 3: Remodelado directo Capítulo 4: Transformaciones Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico. 5: Edición de objetos (II). Estudia técnicas de edición de objetos en el programa Macromedia Fireworks, como la posibilidad de editar el trazo y el relleno aplicados en los mismos y el uso de estilos. Capítulo 1: Modificación de formas automáticas Capítulo 2: Edición de trazos Capítulo 3: Edición de rellenos Capítulo 4: Uso de estilos Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico. 6: Establecer colores. Se estudia las distintas formas de elegir un color en Macromedia Fireworks. También introduce el concepto de modelo de color y cómo crear colores personalizados para utilizarlos en los documentos. Capítulo 1: Elección de colores Capítulo 2: El panel Muestras Capítulo 3: Modelos de color Capítulo 4: Creación de colores Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico. 7: Trabajo con texto. Se describe la inclusión de texto en un documento de Macromedia Fireworks. Se describen todas las posibilidades en cuanto a este aspecto: edición del texto, revisión ortográfica, aplicación de efectos, transformación del texto, etc. Capítulo 1: Introducir texto Capítulo 2: Editar texto Capítulo 3: Revisión ortográfica Capítulo 4: Aplicación de efectos Capítulo 5: Adaptación y transformación Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 8: Grupos, capas y símbolos. Introduce los conceptos de símbolo e instancia en el programa Macromedia Fireworks. También se describe la organización de los objetos de un documento respecto de su orden de apilamiento, así como la distribución de los objetos en capas y la forma de trabajar con estos elementos. Capítulo 1: Organización de objetos Capítulo 2: Distribuir en capas Capítulo 3: Trabajar con capas Capítulo 4: Símbolos e instancias Capítulo 5: Preferencias de Fireworks Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 9: Mapas de bits (I). Se introduce el modo de trabajo con imágenes de mapa de bits en el programa Macromedia Fireworks: cómo importarlas, las distintas formas de seleccionar áreas de estas imágenes y la edición de los píxeles de las mismas. Capítulo 1: Trabajo con imágenes de mapa de bits Capítulo 2: Selección de píxeles Capítulo 3: Ajuste de áreas de selección Capítulo 4: Edición de píxeles Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico. 10: Mapas de bits (II). Se estudian técnicas para mejorar o modificar una imagen de mapa de bits desde el programa Macromedia Fireworks: ajuste de luces y sombras, corrección de color, aplicación de filtros y otras herramientas de retoque. Capítulo 1: Ajustar las luces y sombras Capítulo 2: Ajustar los medios tonos Capítulo 3: Corregir el color Capítulo 4: Desenfocar y perfilar Capítulo 5: Herramientas de retoque de mapas de bits Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 11: Mezclas, máscaras y filtros automáticos. Introduce las técnicas de composición en Macromedia Fireworks, es decir, utilizar los modos de mezcla para variar la transparencia o variación de colores entre dos objetos superpuestos. Se estudia también las máscaras de vectores y de mapa de bits y la aplicación de filtros automáticos a los objetos. Capítulo 1: Composiciones Capítulo 2: Máscaras vectoriales Capítulo 3: Máscaras de mapa de bits Capítulo 4: Filtros automáticos Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico. 12: Zonas interactivas y divisiones. Describe cómo crear en Macromedia Fireworks elementos destinados a páginas web, como pueden ser mapas de imagen. Se explica cómo asignar vínculos a elementos del documento, así como la manera de dividirlo en distintas partes, para optimizar y exportar cada área por separado. Capítulo 1: Mapas de imagen Capítulo 2: Edición y vinculación Capítulo 3: División de imágenes Capítulo 4: Optimización e interactividad en las divisiones Capítulo 5: Divisiones HTML Capítulo 6: Reconstituir una imagen dividida Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico. 13: Botones, rollovers y menús emergentes. Se estudia cómo crear elementos dinámicos en Macromedia Fireworks con destino a ser incluidos en páginas web, como botones de acción, rollovers o menús emergentes. Capítulo 1: Creación de botones Capítulo 2: Rollovers Capítulo 3: Creación de comportamientos Capítulo 4: Estados de activación Capítulo 5: Menús emergentes Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico. 14: Creación de animaciones Explica la técnica para crear animación en el programa Macromedia Fireworks, viendo las distintas posibilidades que brinda el programa. Capítulo 1: Animación sencilla Capítulo 2: Administración de fotogramas Capítulo 3: Abrir animaciones existentes Capítulo 4: Compartir capas en fotogramas Capítulo 5: Símbolos de animación Capítulo 6: Configuración y exportación Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico. 15: Optimizar y exportar. Describe las técnicas para optimizar las imágenes creadas en Macromedia Fireworks y exportarlas al formato de archivo más adecuado. Capítulo 1: Optimizar el formato GIF Capítulo 2: Transparencia en GIF Capítulo 3: Optimizar el formato JPEG Capítulo 4: Simular transparencia en JPEG Capítulo 5: Ayudas a la optimización Capítulo 6: Exportar Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico. 16: Automatización y HTML. Presenta herramientas de Macromedia Fireworks que facilitan el trabajo con la aplicación, como la búsqueda y reemplazo, los archivos de comandos y el procesamiento por lotes. Finaliza estudiando la configuración del HTML generado por este programa. Capítulo 1: Búsqueda y reemplazo Capítulo 2: Procesamiento por lotes Capítulo 3: Archivos de comandos Capítulo 4: Operaciones con HTML Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico Fechas/Horarios: 36 horas Lugar de impartición: Madrid |